Z integriranim AI Visualizerjem ALLPLAN revolucionira arhitekturno načrtovanje v zgodnji fazi in način komuniciranja s strankami. Pokazujemo vam, za kaj je AI Visualizer še posebej primeren in kako AI-ju povedati, kaj želite.

AI spreminja način dela projektantov, tako dolgoročno kot trenutno. Procesi, ki vzamejo veliko časa, so znatno skrajšani, ustvarjalnost pa je povečana. Da bi arhitektom omogočil uporabo naprednega AI načrtovanja že sedaj, je ALLPLAN v svojo različico 2025 vključil integrirani generativni AI z AI Visualizerjem. Tako nudi znatno podporo pri ustvarjanju idej in sprejemanju odločitev za njihove projekte. Prav tako ideje arhitektov prevede v visokokakovostne slike z le nekaj navodili (ukazi/pozivi), kar daje ustvarjalnosti pravi zagon.
Pokazujemo, kateri primeri uporabe so za to orodje še posebej primerni in kako iz njega izvleči največ.

AI Visualizer v ALLPLAN-u temelji na generatorju besedila v sliko “Stable Diffusion iz Stability AI”. Temeljni difuzijski model, edinstvena oblika generativnega AI procesa, je bil treniran z uporabo javno dostopnega nabora podatkov (LAION-5B), ki je sestavljen iz približno petih milijard slik z opisi. Generiranje slik sledi principu stohastične difuzije. Proces se začne z izvorno sliko – na primer 2D skico, fotografijo ali perspektivnim prikazom digitalnega gradbenega modela. Doda se plast šuma (naključna vizualna statika), ki se nato postopoma zmanjšuje v več korakih, vodenih s specifikacijo (ukazi). Rezultat je nova slika, ki odraža značilnosti, definirane v ukazu.

Čeprav so rezultati AI Visualizerja videti fantastično, AI orodje (vsaj zaenkrat) ne nadomešča klasičnega programa za upodabljanje (renderiranje), kot je Cinema 4D. Največja moč orodja trenutno leži v generiranju idej, povezanih z materiali, arhitekturo in oblikovalskimi odločitvami. Na primer, impresivno realistične scenarije za notranje oblikovanje je mogoče ustvariti na podlagi rudimentarnih 3D modelov.
Tudi preprosta fotografija fasade stavbe je dovolj za generiranje arhitekturnih idej za njeno prenovo. Podobno se preprosti kubični modeli lahko uporabijo za hitro pregledovanje različnih variant nadaljnjega arhitekturnega načrtovanja. Orodje je tudi še posebej natančno pri ustvarjanju primernih okolij, atmosfer, razpoloženj in letnih časov.
Kakovost in ustvarjalnost rezultatov sta odvisni od uporabljenih ukazov (promptov). Slednji bi morali biti idealno sestavljeni iz naslednjih elementov:
Značaj objekta
To vključuje specifično poimenovanje vrste (arhitektonskega) objekta, ki je v fokusu. Medtem ko vrstni red drugih elementov malo ali nič ne vpliva na rezultat, bi moral biti značaj objekta vedno prvi.

Primeri: moderna poslovna stavba; futurističen hotel; minimalističen paviljon
Slog
Vpišite le nekaj besed, kot je ‘Zaha Hadid’, in AI Visualizer začne delati. Razume arhitekturno zgodovino in se lahko prilagodi vašim slogovnim preferencam. Primeri: v slogu/od Zahe Hadid; od Davida Chipperfielda; od Franka Lloyda Wrighta
Materiali in površinske teksture
Kateri materiali ali površinske obdelave naj bodo uporabljeni? Primeri: betonske stene; opečnata fasada; lesene obloge, ploščice na tleh
Razpoloženje/atmosfera
Kateri čas dneva ali letni čas naj bo? Kakšno atmosfero želite ustvariti? Primeri: zlata ura; jutranja megla; svetloba zahajajočega sonca; ambientalna svetloba, zima

Okolje/ozadje
Definirajte ozadje ali kontekst pokrajine, v katerem naj bi bila stavba vidna. Primeri: gozd v ozadju, gore in jezero, pogled na ocean
Vrsta/medij slike
Glede na vaše potrebe se slika lahko generira v različnih slogih. Primeri: digitalna slika; realistična fotografija; konceptualna umetnost; skica
Kakovost in estetika
S pravimi besedami je mogoče doseči močne učinke s kontroliranjem estetike in kakovosti slike. Primeri: visoka podrobnost; profesionalno; baročno; prijetno; luksuzno
Primeri ukazov (promptov), ki upoštevajo te elemente:
„Moderna futuristična arhitektura v slogu Zahe Hadid, betonske stene, griči in gozd v ozadju, osupljiva slika, sončno nebo“
„Moderna poslovna stavba od Davida Chipperfielda, kovinske tkanine illumesh, vizualna retorika, obrnjena proti cesti, jutro, megla“

Z uporabo določenih znakov in vrednosti v ukazih je mogoče rezultate dodatno prilagoditi in kontrolirati še bolj ciljno.
Primer prioritizacije elementov v ukazu (promptu)
V AI Visualizerju je mogoče stopnjo ustvarjalnosti, uporabljeno pri generiranju slik, kontrolirati z vrednostjo med nič in 100. Nižja kot je vrednost ustvarjalnosti, bližje je rezultat izvirni sliki. Če se vrednost poveča, se generirana slika vse bolj oddaljuje od svojega vira.
Kot kažejo primeri ukazov, je prednostni jezikovni vnos za AI Visualizer angleščina. Drugi jeziki prav tako delujejo, vendar so rezultati natančnejši z angleškimi ukazi. Če se na tem področju ne počutite varne, lahko svoje ukaze preprosto prevedete s pomočjo drugega AI, kot je Deepl. ChatGPT prav tako nudi nasvete o tem, kako izboljšati svoje ukaze.

Macherei Berlin-Kreuzberg: Inovacija iz lesa in betona
Trije glavni primeri trajnostne gradnje se gradijo v projektu Macherei Berlin-Kreuzberg, vključno z inovativno leseno-betonsko hibridno stavbo.

Hangar za zračne ladje Mülheim: Mojstrovina inovativne lesene konstrukcije
V večkrat nagrajenem hangarju za zračne ladje v Mülheimu se vizionarsko inženirstvo sreča z nekompromisno trajnostjo. Konstrukcija je bila projektirana s programom ALLPLAN.

AI Visualizer v ALLPLAN-u: Primeri uporabe in primeri za ukaze (prompte)
Z integriranim AI Visualizerjem v ALLPLAN-u pri načrtovanju ni omejitev za vašo ustvarjalnost. Pokazujemo vam, za kaj je še posebej primeren in kako povedati, kaj želite.

Transparentna znanost v Baslu: Laboratorijska in raziskovalna zgradba BSS
Laboratorijska in raziskovalna zgradba BSS zagovarja znanost in raziskovanje s proaktivno transparentnostjo.

GEN-AI: AI revolucija v gradbeni industriji
AI v gradbeništvu: André Borrmann o inženirstvu, ki temelji na znanju

6 vprašanj o AI v arhitekturi
AI v arhitekturi: Spodbuda ustvarjalnosti pri oblikovanju s slikami
📌 Vir: https://www.allplan.com/blog/ai-visualizer-in-allplan-use-cases-and-examples-for-prompts/
Ta članek je bil preveden in objavljen z dovoljenjem vira.